Virtual Reality – abgekürzt VR – bezeichnet eine computergenerierte, künstliche Umgebung, in die Nutzer:innen mit spezieller Hardware wie VR‑Brillen oder Headsets eintauchen können. In dieser simulierten 3D‑Welt lassen sich Objekte betrachten, Bewegungen ausführen und Interaktionen erleben, als wäre man wirklich vor Ort.
VR nutzt dabei visuelle, akustische und View Glossary Itemoft auch haptische Reize, um ein stimmiges Gefühl von Immersion und Präsenz zu erzeugen. Damit unterscheidet sie sich von Augmented Reality, bei der digitale Elemente über die reale Umgebung gelegt werden – bei VR existiert die Umgebung vollends digital.
In der Praxis findet VR heute Anwendungen in Bereichen wie Schulung & Training (z. B. Simulationen für Sicherheit, Medizin oder Industrieprozesse), Design & Prototyping (z. B. Architekturvisualisierung) sowie Kommunikation & virtuelle Events.
Für ein Unternehmen wie fonlos neo könnte VR z. B. in Form von virtuellen Showrooms, Trainingsmodulen oder für Remote‑Vorführungen relevant sein: VR-Brillen, die zur Miete eingesetzt werden, können so Teil immersiver Präsentationen oder Schulungsumgebungen sein – einsatzbereit, standardisiert konfiguriert und schnell austauschbar.
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🔗 Virtual Reality (Wikipedia)
🔗 What is Virtual Reality? (TechTarget)
🔗 Augmented vs. Virtual Reality (Coursera)

